sábado, 9 de enero de 2016

Aprendizaje cooperativo y Ed.Fisica

El juego es una actividad que se realiza de forma voluntaria en un espacio y tiempo, siguiendo una regla que al principio se acepta de forma libre y que pasa a ser obligatoria cuando se asume, a su vez va acompañada de emociones como la alegría (Huizinga, citado en Navarro, 2002). A pesar de la existencia de esta definición, el juego no tiene una generalizada encontrando en el mismo diversas clasificaciones (Navarro, 2002). Por otro lado, encontramos el aprendizaje cooperativo cuya presencia en la escuela debe ser innegable. Cuando hablamos de aprendizaje cooperativo, nos referimos a aquel en el que dos o más alumnos trabajan juntos para conseguir un objetivo compartido (Johnson & Johnson, citado en Johnson, Johnson & Stanne, 2000), es decir, este solamente se puede alcanzar cuando cada uno de los miembros del grupo consiguen alcanzar el suyo propio (Deutsch, citado en Johnson, Johnson & Stanne, 2000).
    En las últimas décadas, la metodología del aprendizaje cooperativo ha sido utilizada ampliamente en ámbitos educativos tanto formales como informales y en todas las áreas de conocimiento (Johnson, Johnson & Stanne, 2000). Así pues, en el área de Educación Física podemos encontrar juegos en los que utilizar esta metodología; los llamados juegos cooperativos.
La presencia que este tipo de juegos tiene en la escuela es escasa a pesar de los valores y competencias que desde estos se fomentan, valores y competencias que determinarán el carácter y actuaciones venideras de los alumnos en la sociedad, siendo esta la causa principal que hace que los juegos cooperativos tengan una gran importancia y relevancia dentro de la programación del área de Educación Física en Educación Primaria. Sin embargo, el hecho de que las actividades de cooperación tengan un enorme valor educativo es, en sí mismo, positivo; pero no significa que otras actividades ludomotrices estén exentas de posibilidades como contexto pedagógico. Una buena programación en el área de Educación Física será aquella que haga que los alumnos experimenten e interaccionen con todos los diferentes tipos de juegos.

Según Orlick (1995), la idea que intentan transmitir los juegos cooperativos es simple; jugar con alguien es mejor que oponerse a alguien. Los participantes buscan la cooperación en pos de un objetivo común en vez de la oposición para alcanzar metas opuestas. Tal como muestran sus estudios, los niños que participan en los juegos cooperativos mejoran su actitud cooperativa tanto en juegos reglados y juegos libres como en la convivencia en el aula. Además, la lógica interna de estos juegos fomenta la creatividad y la autonomía pues no hay reglas inflexibles dentro de una atmósfera cooperativa. Orlick (1995) afirma que el juego cooperativo proporciona una serie de posibilidades que ayudan a los participantes de los mismos a desarrollar la cooperación.
  • Libres de competir. Se trata de no considerar la competición como lo más importante dentro de un juego para que todos jueguen y colaboren en pos de un objetivo común.
  • Libres para crear. Dentro de estos juegos los participantes deben tener la posibilidad de desarrollar su creatividad mediante diferentes actuaciones, esto provoca motivación por este tipo de juegos.
  • Libres de la exclusión. Se suprime la idea de ganador y perdedor fomentando la cooperación para conseguir unas mismas metas.
  • Libres para elegir. Se debe dar la opción de opinar a los alumnos sobre las características del juego, permitiéndoles sentirse importantes y motivados.
  • Libres de la agresión. No fomenta la actividad física de contacto -empujar, derribar, golpear, etc.- dentro de reglas, se puede jugar y divertirse sin utilizar este tipo de comportamientos.
En la actualidad, desde la sociedad y, especialmente, desde la escuela se está constantemente haciendo hincapié en la necesidad de que los alumnos aprendan a desarrollar competencias que les permitan desenvolverse con normalidad en la vida cotidiana (Goudas & Magotsiou, 2009). Una de estas competencias es la social y cívica. Esta competencia se puede trabajar desde las diferentes áreas de conocimiento pero encontramos en la asignatura de Educación Física un lugar perfecto para su desarrollo, pues los alumnos están en constante interacción con sus compañeros y con el profesor (Grineski y Tjeerdsma, citados en Goudas & Magotsiou, 2009). Algunos autores que centraron sus estudios en los efectos del aprendizaje cooperativo concluyeron en lo siguiente; los resultados de Polvi & Telama (citado en Goudas & Magotsiou, 2009) mostraron que los alumnos mejoraron su tendencia de ayuda y preocupación por los demás; Orlick (citado en Goudas & Magotsiou, 2009) comprobó que los juegos cooperativos aumentan la tendencia a compartir de los niños; Dyson (citado en Goudas & Magotsiou, 2009) relató cómo los participantes en su estudio mostraron un aumento en la interacción con sus iguales, mejoraron su sentido de la responsabilidad y de preocupación por sus compañeros.

Podemos decir que la mayoría de las sesiones de ed. física se suelen desarrollar bajo estas premisas:
Se suelen desarrollar en el pabellón del colegio. La metodología que el profesor que imparte clase a este grupo utiliza es tradicional, emplea como técnica la instrucción directa; el profesor emite una información y los alumnos la reproducen. Asimismo, la mayoría de juegos son de oposición y destaca la competición. Algunos deportes que se practican en las clases -como el fútbol- son de cooperación-oposición pero al ser su red de marca antagónica -las acciones motrices que llevan a la victoria son de oposición- y, como en la cultura de los alumnos la competición y la individualización están muy arraigadas, no se dan situaciones motrices cooperativas reales.
    Se van a realizar tres actividades puntuales, con diferentes juegos, que tratan de trabajar las características de los juegos cooperativos con el alumnado. Asimismo, estas actividades tendrán un aumento progresivo de la complejidad para ver cómo evoluciona el alumno en los diferentes juegos.
Metodología
    El aprendizaje cooperativo es aquel que tiene una metodología grupal, es decir, se trabaja en grupos pequeños, heterogéneos en los que los alumnos trabajan conjuntamente de forma que mejoran su aprendizaje y se enriquecen del resto del grupo. Para que se produzca el aprendizaje cooperativo, se deben recoger las siguientes características; (i) metas conjuntas, (ii) interacción a tiempo real, (iii) toma de responsabilidades por parte de todos los miembros del grupo -si falla una de las partes no se podrá alcanzar esa meta-, (iv) desarrollo de habilidades inter e intrapersonales y de trabajo en equipo, (v) reflexión sobre las conductas que se dan durante la actividad para identificar cuáles son positivas y cuáles negativas (Callado, Aranda & Pastor, 2014).
    La mayoría de los estudios del aprendizaje cooperativo que se han centrado en la Educación Física se han orientado en hacer una comparación de la efectividad que el aprendizaje cooperativo tiene sobre otras metodologías. No obstante, existen pocos estudios dedicados a conocer cómo los maestros de Educación Física ponen en práctica esta metodología (Callado, Aranda & Pastor, 2014).
    Por lo comentado anteriormente, considero que el aprendizaje cooperativo es la metodología ideal para llevar a cabo las tres actividades puntuales.
Juego 1
  • Nombre. El enredo.
  • Duración. 5’ - 10’
  • Material necesario. Ninguno.
  • Agrupamiento. Equipos de 12 alumnos aproximadamente como se observa en la Figura 1.
  • Desarrollo. Los equipos se colocan sentados en una misma zona y se agarran de la mano de forma aleatoria, de forma que se genere “un enredo” pero sin poder darle la mano a los compañeros que tienen al lado. Una vez que todos se han agarrado, los alumnos intentan deshacer el enredo sin soltarse de las manos.

Objetivos concretos de esta actividad

  • Favorecer la inclusión del alumnado.
  • Fomentar la participación activa y los valores prosociales.
  • Desarrollar la creatividad y autonomía de los alumnos.
  • Conocer y respetar las reglas y normas básicas de los diversos juegos.

Contenidos

  • Conocimiento de los juegos cooperativos.
  • Respeto por los que participan en el juego y por las normas del mismo.


Juego 2
  • Nombre. Pompas de jabón.
  • Duración. 5’ - 10’
  • Material necesario. Globos.
  • Agrupamiento. Gran grupo como se observa en la Figura 2.
  • Desarrollo. Se les da a los niños un globo hinchado. Uno de ellos lo lanza al aire y, a partir de ahí, el resto de alumnos debe intentar que el globo no toque el suelo. Para ello, el globo no se puede agarrar. El niño que ha lanzado el globo no puede volver a tocarlo hasta que otro niño lo haya hecho. Se irán introduciendo cada vez más globos para aumentar la complejidad del juego. El juego acaba cuando uno de los globos toca el suelo.

Juego 3
  • Nombre. Pasar por el aro.
  • Duración. 5’ - 10’
  • Material necesario. Aros.
  • Agrupamiento. Gran grupo como se observa en la Figura 3.
  • Desarrollo. El profesor propone un desafío a la clase; completar una serie de niveles en los que se va aumentando la complejidad. En el primer nivel, un niño debe pasar por un aro sin tocarlo y sin rozar el suelo, para ello necesitará la ayuda de sus compañeros. Este alumno no podrá ser transportado en los siguientes niveles. En el nivel dos, se añadirá un aro más que estará a otra altura, y esto se repetirá sucesivamente. Los alumnos deben, entre todos, pensar sus estrategias para ver qué compañeros transportan y el orden en el que van a ser transportados.

Reflexión final
    Tras la realización de los juegos explicados anteriormente, el maestro reúne a los alumnos en el centro de la pista para llevar un pequeño debate. En ella, mantendrá una conversación con los alumnos que les haga reflexionar sobre las actividades que han hecho durante la sesión. El objetivo es que los alumnos vean las diferencias entre los juegos a los que están acostumbrados y los juegos cooperativos, relativamente nuevos para ellos. El profesor guiará la conversación y reflexión a través de preguntas como las siguientes; (i) ¿Habéis jugado alguna vez a estos juegos?, (ii) ¿Os habéis sentido apartados mientras jugabais?, (iii) ¿Por qué no?, (iv) ¿Qué es lo que más os ha gustado de estos juegos?, (v) ¿Qué papel tiene cada uno en el equipo?, etc. Tras la formulación de estas preguntas, los alumnos se han ido encaminando a la respuesta que el maestro quería buscar para dar paso a la explicación de los juegos cooperativos. Por último, completan la ficha de evaluación de los juegos realizados.

Actividad 2

Objetivo general
  • Seguir trabajando en los juegos cooperativos y mostrar sus características al alumnado mediante diferentes juegos motores.

Objetivos concretos de esta actividad
  • Favorecer la inclusión del alumnado.
  • Fomentar la participación activa y los valores prosociales.
  • Desarrollar la creatividad y autonomía de los alumnos.
  • Mostrar la competición en los juegos cooperativos.
  • Conocer y respetar las reglas y normas básicas de los diversos juegos.

Contenidos
  • Conocimiento de los juegos cooperativos.
  • Respeto por los que participan en el juego y por las normas del mismo.

Secuenciación

Juego 1
  • Nombre. La cadena.
  • Duración. 5’ -10’
  • Material necesario. Ninguno.
  • Agrupamiento. La clase se agrupa en dos equipos como se observa en la Figura 4.
  • Desarrollo. Los dos equipos se disponen en la línea de salida. La línea de meta la fija el profesor. A la señal de inicio, sale el primer jugador de cada grupo; cuando este llegue a la línea que marca la meta, vuelve y se coge de la mano con el segundo. A continuación, realizan el recorrido estos dos, cogen al tercero y así sucesivamente. Gana el equipo que vuelva a la línea de inicio habiendo hecho el recorrido todos sus integrantes.
Juego 2
  • Nombre. La cuerda extensible.
  • Duración. 5’ - 10’
  • Material necesario. Conos.
  • Agrupamiento. Equipos de cinco alumnos como se observa en la Figura 5.
  • Desarrollo. Los equipos se colocan distribuidos por el espacio tras una línea. Todos ellos se agarran de la mano. El objetivo del juego es colocar el cono lo más lejos posible de su posición. Las reglas del juego para alcanzar el objetivo son: no pisar la línea ni el espacio más allá de ella; no se puede lanzar el cono, es decir, se debe dejar con la mano lo más lejos posible; no se puede empujar o transportar con ningún material.

Juego 3
  • Nombre. El sillón del rey o reina.
  • Duración. 5’ - 10’
  • Material necesario. Ninguno.
  • Agrupamiento. Equipos de cinco alumnos como se observa en la Figura 6.
  • Desarrollo. Los equipos se colocan distribuidos por el espacio tras una línea. Tres de los componentes del grupo se encargan de llevar sentado en brazos a otro de los compañeros, en este caso el rey o la reina. El quinto componente del grupo irá alrededor para asegurar que el rey o reina no se cae del trono. Gana el equipo que antes llegue a la línea de meta habiendo pasado todos los integrantes por el rol de rey o reina.
Reflexión final
    Tras la realización de los juegos explicados anteriormente por los alumnos, se realiza una pequeña reflexión para saber lo que piensan, sus sentimientos o emociones a lo largo del mismo, si cambiarían algo, etc. Asimismo, se les preguntará si han notado algo diferente con los juegos de la actividad puntual 1, ya que en estos se ha introducido la competición y si la introducción de la competición les ha generado alguna sensación. Para finalizar, completan la ficha de evaluación de los juegos realizados.
Actividad 3
Objetivo general
  • Trabajar los juegos cooperativos y mostrar sus características al alumnado mediante diferentes juegos motores.
Objetivos concretos de esta actividad

  • Favorecer la inclusión del alumnado.
  • Fomentar la participación activa y los valores prosociales.
  • Desarrollar la creatividad y autonomía de los alumnos.
  • Mostrar la competición en los juegos cooperativos.
  • Conocer y respetar las reglas y normas básicas de los diversos juegos.
Contenidos
  • Conocimiento de los juegos cooperativos.
  • Respeto por los que participan en el juego y por las normas del mismo.
Secuenciación
Juego 1
  • Nombre. El gusano.
  • Duración. 5’ – 10’
  • Material necesario. 4 balones.
Agrupamiento. La clase se agrupa en tres equipos como se observa en la Figura 7.
Desarrollo. Cada equipo se dispondrá en una fila y cada fila tendrá un balón. El objetivo es llegar al otro extremo del campo. Para ello el profesor dará las pautas a seguir: el último de la fila pasa el balón al que tiene delante por encima de la cabeza, éste al siguiente y así sucesivamente. Una vez que pasa el balón corre para ponerse en primer lugar. Gana el equipo que antes llegue a la línea de meta desplazándose de esta forma.
Representación gráfica del juego El gusano
 Juego 2

  • Nombre. Los diez pases.
  • Duración. 5’ - 10’
  • Material necesario. Un balón.

Agrupamiento. Dos equipos como se observa en la Figura 8.
Desarrollo. Se divide a la clase en dos grupos, que se diferenciarán porque unos llevarán petos y otros no. Se indica que el equipo que consiga 10 pases con el balón ganará 1 punto, sin poder lanzar a quien te ha pasado el balón. Al cambiar la posesión, se reinicia la cuenta de los 10 pases desde 0.
 Representación gráfica del juego Los diez pase
 Variante. Se delimita un espacio cuadrado, de manera que solamente son válidos los pases que se realizan cruzando la línea de este cuadrado, es decir, de dentro a fuera o de fuera hacia dentro. El equipo que llegue a diez gana. Asimismo, con el fin de evitar los bloqueos y presiones que todavía son frecuentes, se añade la posibilidad de que el jugador en posesión del balón pueda estirar la mano con la que no sujeta el balón y si toca a un jugador del equipo contrario gana un punto.

  • Duración. 5’ - 10’
  • Material necesario. Un balón.
  • Agrupamiento. Dos equipos como se observa en la Figura.







Representación gráfica de la variante del juego Los diez pases

 Reflexión final
 Una vez realizados los juegos se lleva a cabo un pequeño debate. Durante el mismo, se intenta que expresen sus emociones mientras jugaban, si ven diferencias con los demás juegos, si creen que son más divertidos que los juegos de oposición o si cambiarían algo de su estructura. Además, completan la ficha de evaluación de los juegos realizados.
Evaluación
En lo que a la consecución de los objetivos respecta, en las actividades puntuales explicadas anteriormente se espera que el aprendizaje que los alumnos adquieran sea práctico en su mayoría. Con el fin de conseguir esto, la evaluación más adecuada será a través de la observación directa, así como las conversaciones entabladas con el grupo clase.
 Se han ido registrando anécdotas sobre aspectos tales como la participación y el nivel de implicación de los alumnos que servirán también para evaluarlos. Se utilizará una ficha de recogida de datos para plasmar el grado de consecución que los alumnos han conseguido de los objetivos tanto generales como específicos en las distintas actividades puntuales. Por otro lado, al final de cada actividad puntual se realizará una evaluación de la misma por parte de cada alumno que servirá para la obtención de datos y conocer los efectos que los juegos motores cooperativos tienen en el alumnado.


Conclusión
 Las tres actividades puntuales llevadas a cabo buscan trabajar en el alumnado las características de los juegos cooperativos en el área de Educación Física en Educación Primaria. El objetivo general planteado en las actividades puntuales creo que se ha conseguido, pues los alumnos conocen las características de los juegos cooperativos y saben distinguirlos de los demás tipos de juegos. A su vez, se han trabajado y adquirido los objetivos específicos de la actividad como fomentar la creatividad, participación activa y valores sociales. Por otro lado, en menor medida se han desarrollado la creatividad y autonomía, esto es debido a que están acostumbrados a estilos tradicionales de enseñanza, donde el alumno repite el modelo que el docente le propone.
Además, los propios alumnos realizaron al final de cada actividad puntual una evaluación de la misma que serviría para la obtención de datos y para conocer las opiniones y satisfacción de los mismos. Esto ha servido para corroborar lo observado durante la realización, y es que los niños han disfrutado de otro tipo de juegos donde la red de marca es cooperativa. Reduciendo, conductas disruptivas entre ellos y favoreciendo la inclusión, pues todos tienen que participar para alcanzar el objetivo.
Asimismo, los juegos cooperativos llevados a cabo no necesitan material o el material utilizado es escaso (una pelota o un cono), por tanto son juegos que se pueden llevar a cabo en cualquier espacio y donde el tiempo para la preparación de las actividades es mínimo. Se ha podido observar que lo que los juegos realizados en las actividades puntuales ponen de manifiesto, independientemente de la complejidad de los mismos, es que la interacción motriz que se da en el alumnado favorece la participación activa y la inclusión. Además, favorecen el desarrollo integral de los alumnos -motor, afectivo, cognitivo y social- debido a las interacciones que se dan en los mismos al perseguir un objetivo común.
El docente de Educación Física debe intentar comprender la lógica interna de los juegos, así como sus diferentes clasificaciones. Esto se debe a que el juego es un medio esencial para contribuir al desarrollo y formación de nuestros alumnos a través de un proceso lúdico. Por tanto, dependiendo de las características del alumnado y de los objetivos que queramos conseguir, se podrá utilizar un tipo de juego u otro.
Para finalizar, creo que con esta experiencia se puede observar que los juegos cooperativos son una herramienta útil e importante como medio educativo, pues las situaciones motrices que se deben dar en el área de Educación Física son aquellas que van a transmitir a los alumnos la forma de integrarse en la sociedad de manera adecuada, englobando a todos los alumnos sin distinciones y favoreciendo su inclusión. Sin embargo, aunque los juegos cooperativos son un importante medio educativo para el desarrollo integral, los alumnos deberán conocer todos los tipos de comunicación motriz, ya que para poder formar parte del día a día de la sociedad, por ejemplo, tendrán que superar situaciones donde dependerán únicamente de sus habilidades y experiencias para resolverlas de manera satisfactoria.
Bibliografía
  • Agüero, E. C. (2013). Experiencias y aprendizajes con juegos cooperativos. Revista de Paz y Conflictos6, 107-123.
  • Callado, C. V., Aranda, A. F. y Pastor, V. M. L. (2014). Aprendizaje cooperativo en educación física. Movimento: revista da Escola de Educação Física20(1), 239-259.
  • Cilla, R. O. y Omeñaca, J. V. R. (2007). Juegos cooperativos y educación física. Barcelona: Editorial Paidotribo.
  • Navarro, V. (2002). El afán de jugar: teoría y práctica de los juegos motores (Vol. 24). Inde.
  • Orlick, T. (1995). Libres para cooperar, libres para crear. Barcelona: Ed. Paidotribo.
  • Ruiz Omeñaca, J. V. (2008). El Juego Motor Cooperativo ¿Un buen contexto para la enseñanza?… Cuando la Educación Física nos hace más humanos. Educación Física y Deporte27(1), 97-112.

lunes, 28 de diciembre de 2015

Huerto escolar: salud y educación física

Quería aprovechar esta bitácora para acercar y promover el huerto escolar desde el área de Ed.Física.Y que mejor que desde el proyecto medioambiental que llevamos a cabo desde hace tres años en el colegio.
Nuestro huerto tiene multitud de valores y unos de ellos es promover hábitos saludables.Aquí os dejo una propuesta:
El huerto escolar como medio para promover una alimentación saludable
  El huerto escolar es la propuesta que se lleva a cabo hace un tiempo en nuestro centro, donde se pretende incidir entre otros objetivos y sobre los hábitos de vida saludables de los educandos, para promover el desarrollo integral del alumnado, considerando los diversos ámbitos de la conducta humana.
    Es por ello que el huerto escolar es una zona habilitada en las dependencias de los centros docentes, en nuestro caso, para la siembra y cuidado de algunas plantas, verduras y frutas en relación al clima y zona de donde nos encontremos.
    Enmarcaremos dicha actividad en el plan de Educación Para la Salud donde el eje fundamental será la búsqueda de conocimientos, actitudes y comportamientos de los alumnos integrantes de la comunidad educativa en el sentido de una salud, en estrecha relación con una adecuada alimentación, siendo está equilibrada y sana.
Objetivos propuestos
  1. Acercar a los alumnos a las labores propias del cuidado del medio ambiente que nos rodea y poder conocer la agricultura en general, desde la escuela.
  2. Conocer las labores propias del campo.
  3. Reconocer los distintos sistemas de producción de la agricultura.
  4. Saber diferenciar la variedad de frutas y verduras, su origen, cuidado y recolección.
  5. Saber los efectos beneficiosos de la dieta mediterránea y atlántica en especial la fruta y verdura típica de esta zona.
  6. Conocer el vocabulario propio de la agricultura tradicional.
  7. Valorar el uso y saber utilizar las herramientas tradicionales de la agricultura.
  8. Afianzar las técnicas y usos modernos.
  9. Fomentar hábitos de respeto y conservación hacia el medio natural y agrícola.
  10. Identificar árboles, arbustos y distintas especies que se puedan cultivar en el huerto escolar.
  11. Diferenciar las distintas épocas de plantaciones, así como las labores de campo propias de la zona.
  12. Reconocer las distintas estaciones y los fenómenos atmosféricos más frecuentes de la zona.
  13. Participar de manera activa y global en las distintas actividades que se desarrollan en el huerto escolar. así como en los jardines, visitas, excursiones, salidas, experiencias y prácticas.
  14. Conocer los efectos beneficiosos para la salud de una adecuada higiene bucodental.
  15. Adecuar los momentos de ingesta de alimentos, y los componentes de los mismos, a la práctica de la actividad físico-deportiva.
  16. Valorar la importancia de tomar alimentos saludables, en especial las verduras y frutas, y los beneficios para la salud que éstos alimentos tienen.
  17. Saber preparar bebidas isotónicas ante una situación de entrenamiento o partido en edades propias de la Educación Primaria (limonada por ejemplo)
  18. Reconocer los beneficios para la salud de la ingesta de un almuerzo saludable.
  19. Tirar los envoltorios de los almuerzos a la papelera por parte de todos los educandos.
Contenidos a tratar
  • Estudio de los seres vivos
    • Las plantas como seres vivos.
    • Interacción de plantas y personas.
    • Principales plantas del entorno.
  • Elementos del paisaje
    • Importancia del agua.
    • Importancia del clima.
    • Importancia del suelo.
  • Presencia humana en el medio
    • Actividades humanas (producción, alimentación, ocio,...).
  • Medio ambiente y salud
    • Sensibilización hacia el medio.
    • Adquisición de conocimientos sobre el medio.
    • Aptitud para resolver problemas e interrogantes del entorno.
    • Acercamiento a los valores presentes en la acción medio-ambiental.
    • Conservación, degradación y mejora del entorno.
    • Conocimiento de los beneficios para la salud de una adecuada higiene bucodental.
    • Adquisición de los momentos de ingesta de alimentos, y de los componentes de los mismos, en relación a las actividades físicas deportivas.
    • Sensibilización hacia el cuidado del los patios de recreo, teniendo en cuenta depositar los envoltorios de los alimentos en las papeleras.
  • Alimentación y nutrición
    • Percepción de atributos y propiedades de los alimentos.
    • Adquisición de hábitos de alimentación equilibrada (consumo de frutas y verduras).
    • Práctica de normas de higiene en la manipulación de los alimentos.
    • Conocimiento de frutas y verduras.
    • Valoración de la importancia de consumir alimentos saludables, en concreto el brócoli, y los beneficios que para la salud éste tiene.
    • Preparación de bebidas isotónicas ante una situación de entrenamiento o partido en edades propias de la Educación Primaria.
    • Reconocimiento de los beneficios para la salud de un ingesta adecuada y saludable durante los momentos de almuerzo.
5.     Actividades a desarrollar en el huerto escolar
    Las propuestas a realizar en el huerto en sí, serán:
  1. Diseño del huerto sobre un plano: representación en un plano, puntos cardinales y orientación entre otros.
  2. Establecer normas de organización.
  3. Preparar el terreno para cultivar: estudio del suelo, limpieza, desbroce y volteado de tierra.
  4. Selección de herramientas adecuadas y mantenimiento de los utensilios.
  5. Organización de los cultivos: consulta de materiales, libros, elaboración de ficheros con las distintas actividades.
  6. Establecer un calendario de plantaciones, así como las mismas en cuestión de forma práctica.
  7. Regadío, de forma periódica, del huerto, a través de regaderas.
  8. Establecer orientaciones meteorológicas: estudio de instrumentos para medir el tiempo, etc.
  9. Recolección de las frutas y verduras sembradas.
  10. Limpieza y preparación del terreno para posteriores momentos de siembra.
  11. Construcción de miniinvernaderos e invernadero (curso 15/16)
  12. Construcción de un estanque o charca (ecosistema acuático,curso 15/16).
6.     Algunas propuestas alternativas de aplicación docente en relación al plan de salud
  • Charla por parte de Vero Boquete (ex-alumna y jugadora profesional de futbol, capitana de la selección española y actual jugadora del Bayer de Munich), en la que, entre otros aspectos, y estrechamente relacionados con el Plan de Salud, se tratará una adecuada alimentación, mediante los beneficios del del deporte, dieta y alimentación saludable (no grasas, azúcares..).
  • Visita Plaza de Abastos (dentro del proyecto multidisciplinar) de Conocemos nuestros productos y origen, de matemáticas y ciencias.Charla con Jose Bermúdez, historia y huella ecológica.Cultivos locales.
  • Seminario formativo de higiene bucodental, en la que los niños/as conocieron el proceso de lavado de dientes y los efectos del mismo, las consecuencias de una inadecuada higiene dental, así como los beneficios para nuestra salud, de una adecuada puesta en práctica del proceso. 
  • Taller de bebidas isotónicas para los diferentes momentos del entrenamiento o partido, por parte de los discentes, y de una charla formativa sobre los alimentos saludables que debe tomar un deportista en su vida habitual, y de qué forma debe hacerlo, considerando la relevancia de la ingesta de agua durante el proceso, principalmente.Elaboración de limonadas (limones del huerto)
7.     Vinculación curricular
    El Currículo de la Educación Primaria en la Comunidad Autónoma de Galicia, incluye numerosas alusiones referidas a la presente propuesta. De igual modo, podemos decir que está relacionado directamente con el objetivo de etapa k, que trata sobre la utilización de la Educación Física y el deporte como medios para favorecer el desarrollo personal y social.
    A su vez, se encuentra relacionado con los contenidos de los seis cursos de la etapa destacando la estrecha vinculación que guarda con el bloque 4, Actividad física y salud.
    Igualmente, en consonancia con la nueva Ley de Educación (LOMCE), Ley Orgánica para la Mejora de la Calidad Educativa, las intenciones de las propuestas establecidas se pueden relacionar con las competencias 4 “Aprender a aprender” y 6 Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor, lo que le permitirá conocer y valorar sus potencialidades.
    De igual modo, establecemos una estrecha relación entre la temática expuesta y el fomento del consumo de fruta y verdura en la escuela, abordado desde mi creencia.
8.     Conclusiones

     Siguiendo el currículo básico de la educación Primaria, es uno de los pilares fundamentales en los que debe basarse toda actuación docente, con la intención de atribuir al educando distintas competencias relacionadas con el desarrollo de los diferentes ámbitos de la personalidad humana, destacando el cognitivo, afectivo y social. es. De este modo, los contenidos propios del huerto nos servirán para favorecer en el alumnado un proceso educativo en que las experiencias de aprendizaje desde una vertiente relevante y significativa, serán los medios para una adecuada adquisición de las finalidades pretendidas, en torno a las cuales tendremos como eje vertebrador al discente, en cuanto a su madurez, evolución y desarrollo en las distintas fases sensibles de su crecimiento se refiere.

jueves, 15 de octubre de 2015

Acrosport y Nuevas tecnologías.Unidad didáctica

Interesante página sobre acrosport y nuevas tecnologías.Unidad didáctica con objetivos criterios y sesiones para realizar con nuestros alumnos.Pincha en el enlace debajo:

Acrosport y TICS

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Proxecto Curso 2015-2016 para 6º de Primaria

Ola a tod@s!!,
Deixo aquí o guión do traballo, do proxecto final de 6º curso de Primaria para este curso 2015-2016.
Como xa vos comentei no mes de setembro, o guión de este ano sufríu algunha pequena modificación.
A presentación desta tarefa recórdovos que pode ser nos seguintes formatos:
-Nun documento de word (ben impreso en papel ou nun archivo nun pendrive que pegaremos no escritorio do ordenador da aula).Tamaño de letra 12, e tipos: Arial, Times New R, Calibri.
-Nunha presentación en PPT (power point), tamén a mesmo que no caso anterior: impreso en papel ou en pendrive.
-En folios, sen grapar, escrito a man.
-Podedes facelo: individualmente, por parellas, grupo cooperativo ou de tres compañeiros.
Repito coma xa disen: definicións curtas, que vos seades capaces de comprender, nada de copiar e pegar a wikipedia etc...e entrega ata o 10 de xuño do 2016 ( incluído).

Os puntos son:
1.-Portada
2.-Indice
3.-Capacidades físicas básicas: Resistencia, velocidade, forza e flexibilidade.
4.-O quecemento: tipos.
5.-Sistema muscular e óseo.Lista de 20 ósos e 20 músculos máis coñecidos en Ed.Física.
Definición de: óso (tipos), músculo (tipos), articulación (tipos), cartílago de crecemento.
6.- Hábitos saudables, dieta e exercicio. Beneficios. (algunhas liñas sobre elo).
7.- Lesións deportivas máis comúns: esguince, fractura ósea, fisura ósea, contusión, rotura de fibras, fractura do cartílago de crecemento (lesión:exemplo: a enfermidade de Sever)
8.- Primeiros auxilios de este tipo de lesións (do punto 7).
9.-Valoración da área de Ed.Física, ou das sesións das clases de ed.fisica.
10.-Como te gustaría que fosen as clases de educación física para o ano que ven?.Explica como serían.

sábado, 18 de julio de 2015

Alimentación sana: orden da ingestión dos alimentos

Estudo moi interesante sobre a orde de alimentos: valor glucémico (nivel de glucosa) nos vexetais e carbohidratos.
Eu tamén recomendo tomar primeiro os vexetais xa que: pudren antes, fermentar antes, para a orde de saída polo intestino, recto e o demáis recorrido que fan e importante expulsalos primeiro (producen moitos gases si permanecen nun segundo plano).Pica no enlace:

Orde da inxesta de alimentos

"JaqueBall" ou Xecball, innovación didáctica para la educación física de Primaria

Xadrez e pelota ou balón.
Innovación didáctica para 3º ciclo de Ed.Primaria en Ed.Física.
Trátase dunha proposta educativa de educaión fisica con mobil (pelota) e o xadrez que tan de moda se atopa na actualidade coma recurso ou ferramenta pedagóxica-didáctica.



Programa escolar de hixiene postural







Dor da columna vertebral.

Neste enlace tedes unha breve información sobre a dor máis común nos homes. "Dor da columna vertebral", hernia discal.
Visualmente e graficamente podedes ver a información no enlace de aqui debaixo:

HERNIA DISCAL E COLUMNA V.

martes, 24 de marzo de 2015

Capacidades Físicas Básicas

Recordamos: 
Salud: Tradicionalmente el concepto de salud ha sido entendido como ausencia de enfermedad. Nos obstante la Organización Mundial de la Salud (O.M.S.) la definió como “El estado de completo bienestar físico, mental y social y no una mera ausencia de enfermedad”.

Actividad Física/Deporte Saludable: Es aquél que contribuye de alguna manera y con un mínimo de riesgo, al bienestar físico, psíquico y social la persona que lo practica.

La Condición Física: Es la capacidad para realizar un trabajo o una actividad con la máxima eficiencia y el mínimo gasto de energía, retardando la aparición de fatiga y previniendo la aparición de lesiones.


Aspectos a tener en cuenta:

Las capacidades físicas básicas directamente relacionadas con la salud son: la resistencia aeróbica, la fuerza-resistencia y la flexibilidad. Se deduce por tanto que, la velocidad, no está directamente relacionada con la salud.El ejercicio físico saludable debe de realizarse durante toda la vida de forma moderada habitual, desde la niñez hasta la vejez (Platón ya hizo referencia a este hecho), de modo que forme parte del estilo de vida de la persona (entre 5 días a la semana y con una duración que oscile entre los 30 y los 45 min.).

LA RESISTENCIA:
DEFINICIÓN
La Resistencia forma parte de lo que se han denominado como Capacidades Físicas Básicas situándose, además, en la base fundamental de la condición física y de la salud.
Puede definirse como “la capacidad física y psíquica que posee el deportista de soportar la fatiga frente a esfuerzos relativamente largos y/o la capacidad de recuperación rápida después de los esfuerzos”.
Se entiende como fatiga la disminución transitoria de la capacidad de rendimiento.
Síntomas subjetivos de la fatiga: Mareo, dolor muscular, decaimiento, centelleo de los ojos etc.


TIPOS DE RESISTENCIA
• Resistencia Aeróbica: Capacidad que tiene el organismo de realizar esfuerzos de media o baja intensidad durante un periodo largo de tiempo y con suficiente aporte de oxígeno. La frecuencia cardiaca en este tipo de esfuerzos oscila entre las 140 y 160 ppm. Es la que va a tener una mejor incidencia en nuestra salud.
• Resistencia Anaeróbica: Capacidad que tiene el organismo de realizar esfuerzos de gran intensidad pero de corta duración en condiciones de déficit de oxígeno.
EFECTOS DEL ENTRENAMIENTO DE RESISTENCIA.

  • Aumento de la cavidad cardiaca, lo que va a permitir que el corazón pueda almacenar e impulsar mayor cantidad de sangre a todo el organismo. Por ello, gracias al trabajo aeróbico, el corazón trabajará con mayor eficiencia y eficacia.
  • Aumento del grosor de las paredes del corazón.
  • Mejora el funcionamiento del sistema respiratorio


MÉTODOS DE ENTRENAMIENTO PARA LA MEJORA DE LA RESISTENCIA

  • Métodos Continuos: Son aquellos en los cuales el trabajo se realiza sin pausas intermedias de recuperación.
                     Carrera continua a ritmo uniforme: Consiste en correr de forma ininterrumpida, es decir, de forma continua, durante un periodo largo de tiempo a ritmo lento, medio o rápido.        
                     Carrera continua a ritmo variable: Consiste en correr de forma ininterrumpida, es decir, de forma continua, durante un periodo largo de tiempo modificando la intensidad de la
  • Métodos Fraccionados: Son aquellos en los que el trabajo se realiza con pausas intermedias de recuperación (entrenamiento intervalado). Son métodos de trabajo en los que se determina:

La distancia sobre la que se va a trabajar.
La intensidad a la que se va a trabajar.
El número de repeticiones.
El número de series.
El tiempo de descanso entre repetición y repetición y entre serie y serie.


DEFINICIÓN: FUERZA
Fuerza desde el punto de vista de la Actividad Física y del Deporte: La fuerza representa la capacidad de un sujeto para vencer o soportar una resistencia. Esta capacidad del ser humano viene dada como resultado de la contracción muscular.
Podemos decir que es una capacidad física fundamental ya que, cualquier movimiento que efectuemos, como por ejemplo el desplazamiento del propio cuerpo en el espacio, levantar, llevar o empujar objetos, pedalear etc., va a requerirse de la participación de dicha capacidad
TIPOS DE FUERZA
  • Fuerza máxima: Capacidad de movilizar una carga máxima (halterofilia).
  • Fuerza velocidad: Capacidad de movilizar una carga no máxima en el menor tiempo posible (lanzamiento de peso).
  •  Fuerza resistencia: Capacidad de movilizar una carga no máxima durante un periodo de tiempo prolongado (ciclismo). Es la que va a tener una mejor incidencia en nuestra salud.
¿CÓMO PODEMOS TRABAJAR LA FUERZA?
  • Utilizando nuestro propio cuerpo (autocarga). Ejm. Realizar flexiones de brazos.
  • Utilizando como carga el cuerpo del compañero. Ejm. Coger a caballito (ojo pesos!!).
  • Utilizando aparatos sencillos. Ejm. Lanzar un balón medicinal.
  • Realizando un circuito con diferentes ejercicios de fuerza.
EFECTOS POSITIVOS Y RIESGOS EN EL ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA
Efectos positivos:Aumenta el volumen-tamaño del músculo y la fuerza que puede generar.
Aumento de capilares sanguíneos en el músculo
Aumenta el tono muscular, lo que ayuda a mantener una postura corporal correcta en nuestra vida diaria.

Riesgos: Vienen dados como consecuencia de la realización no adecuada del entrenamiento de la fuerza.
Incidencias negativas sobre las articulaciones y el crecimiento óseo si se aplican cargas excesivas en edades de crecimiento.
Deformaciones de la columna vertebral si se realizan los ejercicios adoptando posturas incorrectas o con exceso de peso.
Lesiones tendinosas, ligamentosas y musculares cuando se realizan ejercicios de forma no controlada, brusca, sin previo calentamiento, fatiga etc.
Limitación de la flexibilidad y riesgo de lesión si, tras los ejercicios de fuerza, no se efectúan estiramientos.
LA FLEXIBILIDAD
DEFINICIÓN: Puede definirse como “la capacidad que permite realizar movimientos en toda su amplitud, ya sea de una parte del cuerpo o de todo él”. Esta capacidad está directamente relacionada con la salud.
FACTORES DETERMINANTES DE LA FLEXIBILIDAD

  • Movilidad articular: Capacidad de movimiento que tienen las articulaciones. 
  • El grado de movilidad va a depender de la estructura de la propia articulación.
  • Elasticidad muscular: Capacidad del músculo de volver a su estado original una vez que éste se ha extendido o acortado.

Flexibilidad = Movilidad Articular + Elasticidad Muscular
TIPOS DE FLEXIBILIDAD
• Flexibilidad estática: Capacidad para efectuar movimientos amplios sin poner énfasis en la velocidad de ejecución de los mismos.
• Flexibilidad dinámica: Capacidad de efectuar movimientos amplios poniendo cierto énfasis en la velocidad de ejecución de los mismos.
EFECTOS POSITIVOS Y RIESGOS EN EL TRABAJO DE FLEXIBILIDAD
Efectos positivos:
Mejora el rango de movimiento y la funcionalidad articular. Aumenta la habilidad de la persona para realizar tareas de la vida cotidiana y tareas deportivas.
Previene las lesiones musculares y mejora el tratamiento de las mismas.
Riesgos:
Si se realizan ejercicios de flexibilidad sin previo calentamiento, hay mayor riesgo de lesión que si se efectúa un buen calentamiento.
No debe de excederse de los límites de extensibilidad muscular (sobreestiramiento).
Evitar los rebotes para la realización de los estiramientos.
Adoptar posturas nocivas para la realización de los ejercicios de flexibilidad.



Otro esquema de las capacidades físicas básicas 

Este esquema os explico como son las etapas y evolución de las C.F.B






Y con este resumen también podemos comprender su desarrollo y evalución así como su trabajo o programación.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Ficheiro curso 2014/15

Ao longo deste trimestre  teremos que elaborar un ficheiro individual e de clase, das sesións de Ed.Física. Neste ficheiro recolleremos as activades, sesións, exercicios, tests, probas, incidencias,asistencia, uniforme, lesións, e todo o que faga referencia a área neste curso.Ten un formato a modo diario que nos servirá a vos e a min para avaliar a vosa aprendizaxe e ensinanza (valora tamén actitudes, competencias, e aptitudes)
Con este recurso pretendemos unha avaliación máis obxectiva e global (integradora) da área, así coma valorar as competencias básicas o clave nos cursos da Lomce (5º) de cada un.
Xa vos contarei un pouco máis sobre este tema en entradas posteriores e na aula.


Proxecto de fin de curso 2014/2015

Benvid@s a todos ao novo curso de 6º de Primaria e ao meu blog de Ed.Física.

Como xa comentei estos días nas clases, aquí temos unha ferramenta de consulta e onde podedes buscar a información para o proxecto final de Ed.Física para os meus alumn@s de 6º de Primaria.
Este traballo resume ou recolle dun xeito gráfico, a teoría e práctica, da Ed.Física de Primaria.Pretende afianzar uns contidos teóricos que dalgunha maneira  trataredes nos cursos superiores e ademáis sirveme coma avaliación (autoavaliación para min) do meu quefacer diario nesta profesión e nesta especialidade. Grazas.

Podo resumir este traballo e dar a seguintes pautas ou orientacións para levalo a cabo.Leede con atención para saber como debes facelo!!!!.Sería así:

O formato de entrega (data tope é o 12 de xuño do 2015) será:
-Papel impreso
-Nun pendrive (ben nun documento de word ou en PPT).


As pautas e indicacións para elaborar esta tarefa (ver estas liñas de abaixo):


Pautas ou indicacións para facelo:

Páxinas ou diapositivas (entre 8-12 páxinas máis ou menos si está en word, e algunha máis en powerpoint.).Estructúrase como aparece aqui debaixo. Os puntos ou contidos do proxecto son:

1.-Portada (letra, imaxes, título, co pain, word, ppt...)

2.-Indice: páxinas por titulos e nº.é dicir numerar as páxinas onde se atopan os contidos!!

3.-Capacidades Fisicas básicas: Resistencia, forza, velocidade e flexibilidade, definicións curtas e sinxelas que vos entendades!!.

4.-O quecemento: definición.Tipos xeral e específico, pon un exemplo

5.-ArticulaciónsSistema óseo e muscular: Definicións de: articulación (tipos), óso (tipos) e músculo (tiposs).Engadir 20 ósos e 20 músculos..Imaxes (ou en anexos)

6.-Hábitos saudables: exercicio e dieta equilibrada (concepto).Información curta.

7.-Lesións deportivas máis comúns.(esguinces, fracturas óseas,fisuras óseas, contusións..).
Definicións e tipos.

8.-Primeiros auxilios destas lesións máis comúns. Só das lesións do punto anterior.Frases curtas!!.

9.-Valoración da Ed.Fisica de Primaria: "crítica en positivo" da área, das sesións, do que che gustou, ou o que non, que quiseras para o ano que ben etc...

10.-Bibliografía e anexos. De onde sacaches a información.

Os puntos 3 ao 9 deben estar obrigatoriamente incluídos no proxecto, sen esquecer ou omitir ningún.Repito, esta estructura ou puntos a tratar non poden pasarse por alto, así como a portada, o indice e a bibliografía para realizar un bo traballo e unha correcta presentación. Os contidos que sexan adapatados a vosa idade, non vale copiar e pegar por exemplo da wikipedia!!!

jueves, 6 de febrero de 2014

Proxecto Final de Curso 2014 para 6º de Primaria

O proxecto de final de curso para este ano 2014, debe ser entregado nos diferentes formatos e medios (por escrito a man, en word, PPT, Paint, pendrive, por email etc..) como xa comentei nas clases.
O prazo rematará o venres 14 de xuño do 2014.
Os puntos a tratar son os que aquí deixo nesa orde.

Pautas ou indicacións para facelo:

Páxinas ou diapositivas (entre 8-10 páxinas máis ou menos si está en word, e algunha máis en powerpoint.).Estructúrase como aparece aqui debaixo. Os puntos ou contidos do proxecto son:

1.-Portada (letra, imaxes, título, co pain, word, ppt...)

2.-Indice: páxinas por titulos e nº.é dicir numerar as páxinas onde se atopan os contidos!!

3.-Capacidades Fisicas básicas: Resistencia, forza, velocidade e flexibilidade, definicións curtas e sinxelas que vos entendades!!.

4.-O quecemento: definición.Tipos xeral e específico, pon un exemplo

5.-ArticulaciónsSistema óseo e muscular: Definicións de: articulación (tipos), óso (tipos) e músculo (tiposs).Engadir 20 ósos e 20 músculos..Imaxes (ou en anexos)

6.-Hábitos saudables: exercicio e dieta equilibrada (concepto).Información curta.

7.-Lesións deportivas máis comúns.(esguinces, fracturas óseas,fisuras óseas, contusións..).
Definicións e tipos.

8.-Primeiros auxilios destas lesións máis comúns. Só das lesións do punto anterior.Frases curtas!!.

9.-Valoración da Ed.Fisica de Primaria: crítica en positivo da área, das sesións, do que che gustou, ou o que non, que quiseras para o ano que ben etc...

10.-Bibliografía e anexos. De onde sacaches a información.

lunes, 25 de marzo de 2013

Acrosport

Neste 3º trimestre ou avaliación imos a ter novo deporte ou actividade física: o acrosport:

Acrosport:
É un deporte acrobático-coreográfico (arte de compoñer bailes), xa que nos seus exercicios intégranse tres
elementos fundamentais:
• Formación de figuras ou pirámides corporais.
• Realización de habilidades ximnásticas de suelo (saltos, xiros e equilibrios) que son utilizadas como transicións de unhas figuras a outras.
• Música, que apoia ao compoñente coreográfico de combinación de los elementos anteriores.

Tamén pódese definir como un deporte cooperativo, onde existe sempre a presencia de varios compañeiros que sincronizan as súas accións motrices nun espazo estable reglado, para conseguir a realización de figuras ou pirámides humanas.
Vexamos a continuación a diferencia entre os conceptos de figura e pirámide:
- As figuras corporais son formaciones estéticas realizadas entre tódolos compoñentes sen estar uns
encima de outros.
- As pirámides implican sempre unha estructura de ao menos dous pisos, sendo a base máis amplia que a cima.

Como deporte de competición que é, o acrosport presenta as seguintes características
xenerais:
-Categorías nas que se pode competir: parellas femininas, parellas masculinas, parellas mixtas, tríos femininos e cuartetos masculinos.
-Os elementos de equilibrios e saltos acrobáticos constitúen a parte principal do exercicio, formando un conxunto armonioso e rítmico con outros elementos ximnásticos de flexibilidade e danza.

-O exercicio realízase nunha superficie de 12 x 12 metros e con acompañamento musical.
-A duración do exercicio será de 2 minutos e 30 segundos.
-A diferencia de idade entre o “portor” e o “acróbata” non debe ser superior aos 10 anos

Hai diferentes presas ou agarres de mans (como agarrarse ) que xa veremos noutro artigo aqui.
Comezaremos con pirámides sinxelas.


O quecemento

O quecemento é o conxunto de actividades previas ao entrenamento e/ou competición, que ten como finalidade preparar á persoa para o esforzo que vai a realizar posteriormente.

O quecemento ten uns efectos sobre o organismo:
• Posibilita que o corazón comece a latir máis deprisa enviando polo tanto, máis sangue aos músculos.
 • Permite que os pulmóns capten máis oxíseno, o cal, é necesario para o exercicio.
 • Aumenta a temperatura nos músculos facilitando así os seus movementos.

Os obxectivos básicos do quecemento son:
 • Preparar ao individuo física, fisiolóxica e psicolóxicamente para un posterior esforzo.
 • Evitar o risco de lesións.

Debemos comezar con unha carreira continúa ou cunhas actividades de movilidade articular. Ver imaxe.


FASES DO QUECEMENTO.
O quecemento ten dúas fases principais:
a) Quecemento xeral: cuio obxectivo debe ser a estimulación xeral do organismo. Esta fase está constituida por exercicios e/ou xogos de carácter xeneral que comporten unha intensidade suave ou moderada e que manifesten o máximo número de grupos musculares.

b) O quecemento específico: o seu obxectivo é a adaptación específica do organismo. Esta fase contempla exercicios e/ou xogos de carácter específico da práctica posterior a realizar. (Por exemplo, entradas a canasta en baloncesto,tiros a porta, ou un drive en tenis).

PAUTAS PARA O DESENROLO
Duración: un quecemento correcto non debe durar menos de 15-20 minutos; namentres, na clase –por falta de tempo- reducímolo a 10-12 minutos.
Intensidade e progresión: ao comenzo a intensidade será baixa e iremola subindo de forma suave. A intensidade idónea é a que nos manten unha frecuencia cardiaca de 130 a 150 pulsacións.





domingo, 17 de febrero de 2013

Proxecto Final Ed.Física 6º

Estimados alumn@s:
Achégase o final de curso, e por tanto de ciclo para a maioría,ou mellor dito para todos!!.E coma xa vos contei en setembro, a principios de curso, tedes que elaborar un proxecto conxunto (pode ser por parellas) dende a área de Ed.Fisica e a actividade complementaria de Informática.Trátase de unir ambas, e elaborar un traballo ben en word, o power point,paint...

A temática versa sobre a asignatura de Ed.Física para Primaria: búsqueda de información,comprensión de conceptos, contidos, actividades, deportes,dende os diferentes bloques de contidos da área.
A través de word ou PPT, axudaravos a introduciros na temática de cursos superiores e para posibles presentacións de traballos futuros, xa que nos tempos que corren as novas tecnoloxías son o presente e futuro da educación vindeira.

Os puntos a tratar poreinos de novo(xa están de cursos anteriores), e a información podedes atopalas neste humilde blog ou en outras plataformas virtuais.Leede, seleccionade,resumide,e poñede os contidos adaptados a vosa idade!!!.Non vale copiar e pegar!!.

Conseguiremos profundizar un pouco na materia, presentar traballos en word e ppt, asentar aprendizaxes de informática e prepararse para a área de Ed.Fisica teórica da ESO.

Pautas e partes do proxecto a presentar antes do 12 de xuño (mércores) 2013.
-Letra Arial ou Times New Roman, Tamaño letra 12, espaciado ou interlineado 1 ou 1,5. Máximo 8 ou 10 folios por unha soa cara, con anexos.

Páxinas ou diapositivas (entre 8-10 máis ou menos).Estructúrase como aparece aqui debaixo. Os puntos ou contidos do proxecto son:

1.-Portada (letra, imaxes,co paint...)

2.-Indice: páxinas por titulos e nº.é dicir numerar as páxinas onde se atopan os contidos!!

3.-Capacidades Fisicas básicas: Resistencia, forza, velocidade e flexibilidade, definicións curtas e sinxelas que vos entendades!!.

4.-O quecemento: tipos xeral e específico, pon un exemplo

5.-Articulacións.Sistema óseo e muscular: 20 ósos e músculos.

6.-Hábitos saudables: exercicio e dieta equilibrada (concepto).

7.-Lesións deportivas máis comúns.(esguinces, fracturas óseas,fisuras óseas, contusións..)

8.-Primeiros auxilios destas lesións máis comúns.

9.-Valoración da Ed.Fisica de Primaria: o que te gustou, non, que quiseras para o ano que ben etc...

10.-Bibliografía e anexos.




lunes, 26 de marzo de 2012

Proxecto de Ed.Física - Informática

Hol@
Deixovos aquí os puntos que tedes que tratar no proxecto de fin de ciclo de ed.física para entregar antes do 10 de xuño 2012.
Debedes buscar información sobre:

-Capacidades físicas básicas, quecemento, lesións, índice,portada, bibliografía, anexos etc... que está no apartado de 6º de primaria con data 31 de xaneiro 2011(no lado dereito do blog, área Ed.fisica colexio),

A letra tipo Arial o Times Roman ou calquera pero toda a mesma, tamaño 12, interlineado 1,5...
Extensión: 8 a 10 folios por unha cara.
En galego ou castelán.

Puntos:

1.- Portada: usade word art ou, paint!!!
2.- Índice: numerar as páxinas!!
3.- Capacidades físicas básicas: resistencia,velocidade,forza,flexibilidade
4.- O quecemento: xeral e específico.Ou básico.
5.- Articulacións, ósos e músculos (só 20 de cada)
6.- Lesións: Primeiros Auxilios:- Esguince- Fisura ósea- Fractura ósea- Contusión
7.- Bibliografía
8.- Anexos


Podedes empregar varios programas: power point, word, paint ...segundo sexa para a portada, imaxes, texto ...
Tamén o podedes facer por parellas. Unha vez feito, gardalo no pen drive e o vemos para correxilo, para logo adxuntar e enviar por email a tito.info6@yahoo.es.
De acordo?se tedes algunha dúbida preguntademe na hora de informática ou de ed.fisica.

domingo, 25 de septiembre de 2011

Noticiero!!

Neste apartado poremos noticias actuais e interesantes que poidan ter valor e relación con algún tema de Saude,deporte,hixiene,ou actividade fisica.
Vede esta nova en castelán:

Alimentación: nova sobre a pirámide alimenticia do mes de xuño 2011, no "El Mundo"

NUTRICIÓN | Agora en forma de plato

Adeus a pirámide alimenticia !!!

Icono de la nueva 'pirámide' de la alimentación sana. | Foto: Departamento de Agricultura

Icono de la nueva 'pirámide' de la alimentación sana. Departamento de Agricultura(EE.UU)

  • La tradicional pirámide ha sido retirada por ineficaz y confusa
  • El nuevo icono que la sustituye busca un mayor efecto en los niños
  • Recomienda tomar verduras, cereales, proteínas y frutas a diario

Desde los años 20, el Departamento de Agricultura de EEUU ha realizado continuas campañas de concienciación para que la población, empezando por los más pequeños, siga una dieta saludable y variada. A partir de 1992, la figura central de este programa era la famosa pirámide de la alimentación, con cereales en la base y dulces y grasas en la cúspide.

El problema es que la pirámide -en rigor, un triángulo- de la alimentación no se entendía demasiado bien. Esta figura geométrica es fácilmente comprensible cuando se trata de reflejar una organización fuertemente jerarquizada, por ejemplo, con una sola persona al frente de la compañía (en la cúspide) mientras que la mayoría de empleados está varios escalafones por debajo (la base).

Pero, a la hora de reflejar la distribución de alimentos en una dieta adecuada, algo no terminaba de funcionar: en lo más alto -y más visible- de la pirámide estaban las elecciones menos sanas, las ricas en grasas y azúcares. Relegadas a la base, por el contrario, estaban las fuentes de nutrientes más importantes, como pasta y arroz. La idea era reflejar que los alimentos de la base debían ser los más frecuentes, mientras que se recomendaba reducir los de arriba. Pero, intuitivamente, no se entendía así.

El nuevo icono que relegará al olvido a la pirámide es mucho más sencillo y las autoridades estadounidenses confían en que cumpla mejor su función: es un plato dividido en los cuatro grupos de alimentos que deben tomarse a diario para llevar una dieta equilibrada: verduras, cereales, proteínas y frutas (en ese orden), acompañados de productos lácteos. La campaña, denominada 'MyPlate', ha sido presentada por la primera dama Michelle Obama junto al secretario de Agricultura, Tom Vilsack, y la principal responsable de la Sanidad pública en EEUU, Regina Benjamin.

"Cuando hablamos de comer, ¿qué puede ser más útil que un plato?". Es una forma rápida y sencilla para que todos nosotros nos mentalicemos de los alimentos que estamos tomando", ha dicho Michelle Obama. Aunque la esposa del presidente de EEUU reconoció que esta campaña no acabará con la epidemia de obesidad que sufre el país (la cual alcanza en España también dimensiones preocupantes), defendió que la concienciación ciudadana es "un trabajo que debe hacerse".

Deporte e saúde: Nutrición

Este ano vamos facer referencia a alimentación sana dende a área de Coñecemneto do Medio co 1º tema de saúde.Onde falaremos de hábitos saudables: unha boa alimentación.
Vamos a coñecer a Piramide alimenticia e todo o referente a unha dieta equilibrada e sana.

Podedes ver esta páxina:
http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/piramide.swf

o esta outra interactiva con algún xogo:
http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/4/Medusa/GCMWEB/Docsup/Recursos/34945833R/Piramide.swf

Comeza un novo curso 2011-2012

Hola rapaces!!!
Benvidos, aqui tedes o blog de Ed.Fisica para este curso.
Está pensado máis para os de 6º de Ed.Primaria.
Neste ano vamos a traballar as CC.Básicas, e unha delas fai referencia as Tics (tecnicas da información e comunicación social), de ahi a importancia dos Blogs coma este.Ademáis, dende a área de Coñecemneto do Medio e Ed.Fisica faremos uso deste blog e outros.